«Игры делаются долго — нужно смириться и получать удовольствие»: беседа с авторами The Unliving

О пиксель-арте, поддержке сообщества и некромантах.

66 показов
7.3K7.3K открытий

Как показал этот прошедший год, с качественным продуктом, найти издателя не проблема — нам писали совершенно разные компании, как известные, так и не очень. Как разительно отличается опыт разных разработчиков.

Ответить

Так это не инди, а крупная студия которая работает на аутсорс в основном. Ясен фиг что о ней все знают и куча контрактов налажена.

Ответить