«Визуальный ряд — это то, что приоткрывает дверь»: создание мультяшного стиля для Skelattack

У вас есть всего пять секунд, чтобы произвести впечатление.

«Визуальный ряд — это то, что приоткрывает дверь»: создание мультяшного стиля для Skelattack
70

а в итоге игра не увлекла . за час игры , понял, что тупо прыгаешь по платформам. да и это выглядит всрато 
хотя трейлер понравился 

6
Ответить