Когда игра подходит к релизу, ее объем занимаемой памяти сильно превышает желаемый. Если говорить с точки зрения пользователя, то они тоже не любят, когда приложение весит очень много. Это может отпугнуть как при первом скачивании, так и при очистке телефона, когда нужно будет освободить место.
Комментарий недоступен
Сборка зависит от многих факторов. И от проекта и от ПК. В моём случае я делаю сборки на HDD поэтому на это уходит 2-5 мин для простого проекта.
К тому же я смотрю на свою статьи и понимаю, что многие инструменты и настройки в Unity очень индивидуальны.
У кого работает одно, у кого то другое.