Приближается время праздников и подарков, а подарки, как все знают, бывают двух видов: хороший и книжка. Я расскажу про второй. Потому что одну такую книжку я написал. Никто, по крайней мере из моих родственников, без лучшего вида подарков не останется.
"И, на самом деле, такая безызвестность делает мои рекомендации по разработке игр более авторитетными."
Нормальное такое самомнение.
"Ниша, которую я занимаю со своими маленькими, не особо популярными играми, имеет свои перспективы и своё право на существование, но говорят о ней очень и очень мало."
Это называется инди. И смотря кто и где говорит.
Что бы игра была успешной - она должна нести в себе какую-то интересную идею. Я пытался играть в Fearmonium и Catmaze. Обе эти игры низкого качества и без какой-то интересной задумки.
Прочитав статью я так и не понял зачем мне покупать книгу от человека, который ничего выдающегося из игр не создал. При том что в интернете полно советов и гайдов как делать игры. Многие разрабы индихитов частенько дают интервью и рассказывают как они разрабатывали ту или иную игру, делятся жизненным опытом БЕСПЛАТНО. Так зачем тогда платить деньги за книги которые пишет непойми кто?