Разрушение симметрии: создание сцены на Unreal Engine 4

Опыт разработчика Castlevania: Lords of Shadow.

Разрушение симметрии: создание сцены на Unreal Engine 4
22 показа
3.5K3.5K открытий

Спасибо, что я вновь смог почувствовать себя говном, смотря на это!

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Поправил. Автозамена сработала.

Ответить

Так а где финальный рендер?
Мусор размазан слишком равномерно, из-за этого есть ощущение декораций

Ответить

Первая скрин) Интересная идея с рассеивателями света

Ответить