Мне не хотелось, чтобы на сцене были меши с большим количеством материалов, а с другой стороны необходимо было сохранить возможность изменять качество лайтмапов для оптимизации сцены. В конце концов у меня были меши стен, потолка, второго этажа, лестниц, рамы, плинтуса и окна. Другие объекты вроде дверей, мелких предметов и мусора я поместил в UE, чтобы поиграть с ними.
Спасибо, что я вновь смог почувствовать себя говном, смотря на это!
Комментарий недоступен
Поправил. Автозамена сработала.
Так а где финальный рендер?
Мусор размазан слишком равномерно, из-за этого есть ощущение декораций
Первая скрин) Интересная идея с рассеивателями света