Создание визуальной новеллы – это не так просто, как кажется. Прототип на два диалога можно собрать на коленке, используя какие-нибудь инструменты. Но как только проект обрастает командой, а то и механиками на стыке жанров – каких-нибудь инструментов становится недостаточно. Но я пошел в этом рассуждении дальше: 4 года назад я подумал, что всех сущ…
А вы не пробовали Adventure Creator?
Пробовали, не покатило.
Он хороший, если хочется как можно больше в визуальные скрипты вывести.
А я хочу вынести в визуальные скрипты необходимый минимум, чтобы отдельные типы узлов кодили программисты, им было удобно и был микро-контроль.
По крайней мере, тогда такое впечатление сложилось