Как создают звук двигателей в играх? На сегодняшний день для того, чтобы звук двигателя автомобиля (или другой техники) в игре был реалистичным применяют следующие способы:
Прикольно но звучит не очень реалистично, отлично подошло бы к мобильной игре
Отт накинуть бы + стандартный дисторшен аблика и сатуратор с включенным софт клип режимом и рвало бы как надо 😄
К сожалению, что компрессор в режиме OTT, что сатуратор разорвалибы и из-за "пердежа" (простите за выражение) не было бы фракций слышно