Рекомендую попробовать Faust для программирования звука. Это язык для программирования DSP, и он отличается от подобных языков тем, что напрямую компилируется в код на C/C++/Java/Rust, т.е. потом его очень легко встроить в игру, и оверхед будет минимальным (никаких сторонних зависимостей)
Рекомендую попробовать Faust для программирования звука. Это язык для программирования DSP, и он отличается от подобных языков тем, что напрямую компилируется в код на C/C++/Java/Rust, т.е. потом его очень легко встроить в игру, и оверхед будет минимальным (никаких сторонних зависимостей)
Спасибо за идею.
ПьюрДату я выбрал потому, что из нее легко можно скомпилировать плагин для Wwise. Вот например: https://youtu.be/ftucjYF5QX8