Что делать, если вы перспективный разработчик, но у вас нет бюджета на звук? Из практики взаимодействия с инди-разработчиками, я наблюдаю такую тенденцию, что большинство приступает к озвучиванию на финальных стадиях работы над игрой. Бывает, разработчики озвучивают core-gameplay своими силами и обращаются к саунд-дизайнерам уже после того, как игр…
Сделать игру "для глухих" и похайпить
какой то АА битемап выпускали же без звука, по сценарию главный герой был глухой, видимо придумали в последний момент когда вспомнили о звуке.