Что делать, если вы перспективный разработчик, и у вас нет бюджета на звук?

Что делать, если вы перспективный разработчик, но у вас нет бюджета на звук? Из практики взаимодействия с инди-разработчиками, я наблюдаю такую тенденцию, что большинство приступает к озвучиванию на финальных стадиях работы над игрой. Бывает, разработчики озвучивают core-gameplay своими силами и обращаются к саунд-дизайнерам уже после того, как игр…

2121

Пиратов Сида Меера, две зацикленные композиции и бу бу бу на диалоги

1
Ответить