Что делать, если вы перспективный разработчик, и у вас нет бюджета на звук?

Что делать, если вы перспективный разработчик, но у вас нет бюджета на звук? Из практики взаимодействия с инди-разработчиками, я наблюдаю такую тенденцию, что большинство приступает к озвучиванию на финальных стадиях работы над игрой. Бывает, разработчики озвучивают core-gameplay своими силами и обращаются к саунд-дизайнерам уже после того, как игр…

2121

Как диды воспользоваться бесплатными звуковыми библиотеками.
*Лофайный топот как в хл.вав*

Ответить