Эволюция камеры в играх от третьего лица

Для каждой ситуации подходит свой кинематографический план.

Эволюция камеры в играх от третьего лица
1010 показов
12K12K открытий
11 репост

эволюцияперезапуск годовараСорян, конечно, но они там это настолько "эволюционировали," что если раньше ты должен был смотреть, как враги телеграфируют свои атаки, то теперь у тебя 180 градусов (грубо говоря, на самом деле меньше) состоят из сраных белых стрелочек для лохов. Почему для лохов?

Потому что в прошлую "эволюцию" если ты не контролировал поле боя, тебе давали пизды, а не говорили, что за спиной противник. 

Ответить

Что там, что там за приём используется на картинке? Шерлок Холмс был бы доволен.

Ответить