Как измерять поведение игрока и почему оно влияет на бизнес

Основные метрики и их использование.

Как измерять поведение игрока и почему оно влияет на бизнес
2929

В целом, в игровой индустрии 40% возврата в первый день считается хорошим показателем для бизнеса. В процессе игры мы повышаем ретеншн, наша задача сделать так, чтобы на 7 день вернулось 20% игроков, на 30 день — 10%.Это для какого жанра? В зависимости от типа и жанра ожидания от ретеншена оооочень сильно отличаются.

4
Ответить

Да, у сюжетных игр ретенш вообще может быть нулевой и всем норм

2
Ответить