Как сделать бесшовный переход к геймплею

При разработке Divinest Light я уделяю очень много внимания иммерсивности не только геймплея, но и элементам UI, таким как главное меню.

4242

Комментарий недоступен

3
Ответить

Похож, однако я добавил свою механику избегания тени, а также тут можно подбирать факелы и другие геймплейно важные предметы.

1
Ответить