Создание сервера для Российских онлайн ММО игр на PHP ч. 4 — технология Redis

В предыдущей статье я рассказал о протоколах клиент-серверного взаимодействия и о нагрузке которую может выдержать TCP соединения . А

Создание сервера для Российских онлайн ММО игр на PHP ч. 4 — технология Redis
12

Читать же невозможно, похоже на машинный перевод, но там бы не было опечаток и с орфографией было бы получше

1
Ответить

это не машинный перевод уверяю вас - это я неграмотный. Весь этот сервис написал я

Ответить