Метрики в дизайне уровней

Подробная статья про метрики. Почему нецелесообразно использовать метрики реального мира? Примеры из игр, а также анализ метрик.

Метрики в дизайне уровней
190190

В анрииле - размер локаций измеряется в сантиметрах

Но тут такой момент размеры в игре - для нормального восприятия не обязательно должны совпадать с реальными показателями

Многие новички совершают эту ошибку используя релальные размеры для игр
Например двери : А потом игроки будут ныть что тесно

Дверь для в реальной жизни
Дверь в HL ALex
и ... дверь в HL 2

Это происходит от того что размер на экране и в из глаз воспринимаются по разному.

7

Так именно об этом в статье и написано.