Выбор, системы и сюжет: основы immersive sim

Что характеризует популярное направление в геймдизайне.

Выбор, системы и сюжет: основы immersive sim
33 показа
14K14K открытий

Вместо этой шкалы лучше показать ту, которая указывает на количество так называемого emergent геймплея в игре (основы immersive sim). В Thief его практически нет, мало его и в Human Revolution — зато очень много в Dishonored и Deus Ex. Именно поэтому Deus Ex и Dishonored намного ближе друг к другу, чем Deus Ex и Human Revolution.

Ответить

Можно ли тогда назвать Хитмана Immersive sim'ом?

Ответить