Вместо этой шкалы лучше показать ту, которая указывает на количество так называемого emergent геймплея в игре (основы immersive sim). В Thief его практически нет, мало его и в Human Revolution — зато очень много в Dishonored и Deus Ex. Именно поэтому Deus Ex и Dishonored намного ближе друг к другу, чем Deus Ex и Human Revolution.
Вместо этой шкалы лучше показать ту, которая указывает на количество так называемого emergent геймплея в игре (основы immersive sim). В Thief его практически нет, мало его и в Human Revolution — зато очень много в Dishonored и Deus Ex. Именно поэтому Deus Ex и Dishonored намного ближе друг к другу, чем Deus Ex и Human Revolution.
Можно ли тогда назвать Хитмана Immersive sim'ом?