Выбор, системы и сюжет: основы immersive sim

Что характеризует популярное направление в геймдизайне.

Выбор, системы и сюжет: основы immersive sim
33 показа
14K14K открытий

чет не помню чтоб в дисонорде стражники меняли свои маршруты, я прям целые секции переигрывал, но что то они всегда ходили по заданным разрабами тропинкам, помню к последним уровням ии вообще баговал жутко, охрана стояла как вкопанная и не двигалась, я правда в день выхода играть начал, может конечно потом с патчами это поправили

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить