Как создавали локации и скрипты диалогов для The Last of Us Part II

Разбор нескольких уровней и систем.

Как создавали локации и скрипты диалогов для The Last of Us Part II
1717 показов
6.3K6.3K открытий

Бож мой , спасибо за это. Подобное на вес золота расцениваю. Сам являюсь начинающим левел дизайнером , год назад начал свой путь и вот месяц назад нашел свою первую оплачиваемую работу. 

Ответить

Рад что понравилось :)

Ответить