3D Персонаж на 2D фоне: Как это делается?

Попробовал на Unity воссоздать графику из старых игр, таких как Resident Evil, Parasite Eve, в которых 3д персонажи располагались поверх 2д фонов.

4848

Вместо вырезания спрайтов машин и других объектов, можно сгенерировать depth map из рендера сцены (все равно машина изначально трехмерная) и уже используя z-testing модель игрока будет скрываться объектами корректно. Таким образом сделан рендер disco Elysium

3
Ответить

Пили пост!

1
Ответить

И все классические рпг с 3d персами, типо pillars of eternity. Согласен, зачем эти извращения со спрайтами и камерами, не понимаю.

1
Ответить