​«Если герой умер, и игрок ничему не научился, то это проблема»: история студии, создавшей Don't Starve

«Учиться — это весело».

Invisible, Inc.
66 показов
8K8K открытий
11 репост

Одна из моих самых любимых студий. Всё игры очень разнообразны и по своему круты (плюс цена ни них не может не радовать). Но с Griftlands был немного разочарован изменением концепции игры, ждал всё-таки РПГ, а не карточный рогалик, к сожалению, этот жанр вообще не по душе(

Ответить