Игрокам нравится играть в хорошие игры которые не тормозят на их железе. Но разработчики зачастую совершают одни и те же ошибки, которые ведут к низкому фпс (частота кадров в секунду) в игре.
главный принцип оптимизации
Создавать игру на том железе на котором планируешь играть)
А то покупаешь рендер феерму а потом удивляешься почему 32гб оперативы мало и нужно 128
Дада. На телефоне