Как удержать игрока при помощи грамотно выстроенного первого пользовательского опыта

Несколько советов, которые помогут улучшить FTUE в вашем проекте.

Как удержать игрока при помощи грамотно выстроенного первого пользовательского опыта
1010 показов
5.5K5.5K открытий

Я знаю как не удержать в начале игры - заебать его туториалами через каждый 2 шага. Как в doom eternal например. 

Ответить