Всем привет, я 3д моделлер, который для моделей создает рисованные hand-paint текстуры в 3dCoat и Photoshop. Самые знаменитые проекты использующие такие текстуры это православные Аллоды Онлайн и бездуховный World Of Warcraft.
= = = = =
Я тут много чего понаписал, если я где-то ошибся или вы меня не поняли, то обязательно напиши про это в комментария…
как это выглядело в моих любимых играх (В Тылу Врага 1...
Всё та же студия сейчас делает В Тылу Врага 2 (https://store.steampowered.com/app/1128860/Men_of_War_II/), которая по геймдизайну и стилизации не особо поменялись, можешь им написать. Ну и прям стилизованных хп текстур у них и в первой части не было, возможно просто создавалось такое ощущение.
Они сейчас делают PBR текстурежку для моделей.
Первый "В Тылу Врага" от "Аллодов" отличается буквально пару мазками кисти: если взять эту текстуру танка и сделать ее более живописной с помощью рисунка, то будет как раз то, что я и люблю.
В Тылу Врага 2 гораздо сильнее отличается от этого