Большой лонг про нарратив, левел дизайн и немного техническое. Никаких зефирных восторгов и воды, всё по делу: источники вдохновения, отсылки, детали нарратива, влияния, решения.
Игра уникальна в подаче и режиссуре, а главное — это неповторимый медиапродукт, которых в индустрии нет.
Immortality смотрит на AW2 как на 💩
Что сказать-то хотел?..
Пока токсичные геймеры выставляют одно творение говном по сравнению с другим, Сэм Лэйк открыто восхищается Сэмом Барлоу.
Эх, геймеры, вам есть чему учиться у взрослых дядь.