Принципы разработки видеоигр «на стороне».
Не раскрыта тема китайского воровства - как людей обыскивают при входе на работу, отбирают телефоны и флешеи, а работают они без доступа к интернету.
и на фабриках у них повсеместный суицид и детский труд... и что? Причем тут особенности китайской системы труда к игровому аутсорсу? У них этот мрак везде и нефиг этим статью засирать.
Не раскрыта тема китайского воровства - как людей обыскивают при входе на работу, отбирают телефоны и флешеи, а работают они без доступа к интернету.
и на фабриках у них повсеместный суицид и детский труд... и что? Причем тут особенности китайской системы труда к игровому аутсорсу? У них этот мрак везде и нефиг этим статью засирать.