У меня есть пара очень важных вопросов: Деньги, потраченные на разработку фичей для людей с нарушениями — X. Деньги, которые принесут люди с нарушениями — Y.
Будет ли Y больше X, и если нет, то зачем тратить X? И если будет, то насколько большой будет разница, чтобы приходилось тратить X и все человекочасы на разработку соответствующих фич?
Я понимаю, целесообразность, выгода и затраты+окупаемость, но я сам глухой и хочу как следует погрузиться в игру, насладиться игрой, а не сидеть и думать, кумекать что где откуда, куда и как. Но лично от себя скажу в плане фильмов и игр, мне главное чтобы были хотя бы все диалоговые субтитры и геймплейные обозначения (как направления гранат, направление выстрела, индикаторы) были, остальное очень опционально. Скрытые субтитры, визуальные подсказки звуков очень сильно опциональны, если не влияют на геймплей (например в стелс игре ты наступил на битое стекло) и мне не обязательны. Но вот кому-то наверное нужно. Не исключай нас как игроков, зрителей, а? И скажу так, очень много нас, молодых глухих, которые играют в игры и смотрят кино/сериалы.
Не всё в этом мире измеряется деньгами, многие вещи делаются (в том числе и некоторыми крупными компаниями) бескорыстно, по идейным соображениям. Хоть корыстные, безыдейные люди и стараются убедить нас в обратном.
У меня есть пара очень важных вопросов:
Деньги, потраченные на разработку фичей для людей с нарушениями — X.
Деньги, которые принесут люди с нарушениями — Y.
Будет ли Y больше X, и если нет, то зачем тратить X? И если будет, то насколько большой будет разница, чтобы приходилось тратить X и все человекочасы на разработку соответствующих фич?
Комментарий недоступен
Половина текста вообще про субтитры и как их сделать нормальными, а они не только слепым нужны.
Я понимаю, целесообразность, выгода и затраты+окупаемость, но я сам глухой и хочу как следует погрузиться в игру, насладиться игрой, а не сидеть и думать, кумекать что где откуда, куда и как. Но лично от себя скажу в плане фильмов и игр, мне главное чтобы были хотя бы все диалоговые субтитры и геймплейные обозначения (как направления гранат, направление выстрела, индикаторы) были, остальное очень опционально. Скрытые субтитры, визуальные подсказки звуков очень сильно опциональны, если не влияют на геймплей (например в стелс игре ты наступил на битое стекло) и мне не обязательны. Но вот кому-то наверное нужно.
Не исключай нас как игроков, зрителей, а? И скажу так, очень много нас, молодых глухих, которые играют в игры и смотрят кино/сериалы.
Не всё в этом мире измеряется деньгами, многие вещи делаются (в том числе и некоторыми крупными компаниями) бескорыстно, по идейным соображениям. Хоть корыстные, безыдейные люди и стараются убедить нас в обратном.
Никто не заставляет и нет никаких регулирующих органов, которые бы обязывали тебя делать все это. Так что...
Curb-cut effect
Делаешь необходимое отдельной группе - получается слегка удобнее всем.