Интересно, что для многопользовательских сетевых игр, где содержимое может модифицироваться пользователями, есть собственное уникальное предупреждение, что «игровой опыт может меняться в процессе игры онлайн». Это же относится и к любым внутриигровым способам обмена информацией — чатам, аудио и видео. Поэтому если кто-то недоволен родственными связями игроков или агрессивно настаивает, что стоило «рашить B» — организация тут ни при чём.
Для получения рейтинга издатели присылают в ESRB видеоролики с наиболее впечатляющими и резкими сценами. Кроме того, они заполняют анкету с вопросами о содержании игры (сцены насилия, азартные игры, секс), контексте, системе наград и степени свободы игрока. Затем анкету и видео смотрят как минимум три рецензента и по итогам обсуждения выносят решение.
"В отличие от других стран, рейтинг выставляет игре самостоятельно правообладатель, поэтому в России существует классификация, но нет отдельной организации, которая ей занимается." - начали с конца, задом-наперёд:)
Я думал про Китай что нибудь напишут :-(
Китай - другая история.