Создание локации «Центр города» в The Last of Us Part II — рассказ левелдизайнера Naughty Dog

Открытое пространство создано для того, чтобы пользователь мог осмыслить предыдущие события и определить свой темп прохождения.

Создание локации «Центр города» в The Last of Us Part II — рассказ левелдизайнера Naughty Dog
185

какая же кайфовая игра, нужно будет обязательно взять платину на пс5

81
Ответить

Локации, атмосфера, гоаыикКа.....а как же все остальное?

2
Ответить