Чтобы делать полноценные игры без программирования с помощью Unity Playmaker нужно немного разобраться как он работает и почему концепция конечного автомата это чертовски удобно. Поэтому ловите небольшой туториал с разбором основного принципа создания игр без программирования в Unity.
А есть что-нибудь такое же для анрил энжин?
Blueprints же. Я с плеймейкера и болта перелез на принты довольно легко
увы нет( это писано с нуля на основе собственного разбора темы, а я адепт юнити, за анрил не шарю к сожалению