«Игра должна быть сложной и предлагать игрокам свободу действия». Интервью с креативным директором Bohemia Interactive
«Игра должна быть сложной и предлагать игрокам свободу действия». Интервью с креативным директором Bohemia Interactive
8080

Комментарий недоступен

18
Ответить

Это было задание от Абстерго по поиску Атлантиды.

7
Ответить