Постмортем игры Shadowlings

Или как слить свой труд в бездну, выпустив игру без издателя.

Постмортем игры Shadowlings
77 показов
14K14K открытий

Когда читал предыдущие статьи, увы, именно подобного и ожидал. К сожалению, вот так фигово сейчас обстоят дела. Микроигры, сделанные на коленке за несколько недель, могут себя окупить. А проекты, на которые потрачено много сил и времени - увы, тонут. И кураторы вообще не работают, да.

Ответить