Как разрабатывался 2.5D Pixel Art от Songs of Conquest

Нашел замечательный материал от разработчиков Songs of Conquest от студии Lavapotion. Так что держите мой конспект о разработке этой игры и поиска визуального стиля.

Как разрабатывался 2.5D Pixel Art от Songs of Conquest
242242
200 ₽

Отличный лонг. Мне, правда, мало что так не нравится, как 2.5д, ощущения зачастую, как будто сидишь в огромное кинотеатре в первом ряду, где сиденья слишком близко к экрану поставили. Ломает погружение. Но прогресс по сравнению с изначальным дженерик артом огромный.

2
Ответить