Meta Human. Проблемы и решения при использовании в реальной разработке.
Meta Human. Проблемы и решения при использовании в реальной разработке.
7K7K показов
788788 открытий

не понимаю нафига эпики с этим так всё усложняют, почему не могли сделать чтобы дефолтный манекен легко менялся на метахумана и цеплял бы все анимации

Ответить

У них разное количество костей, но на сколько помню, анимации совместимы между Mani и MH моделями

Ответить