Почему не стоит нанимать в студию только фанатов вашей игры

И как чрезмерно увлечённые игрой геймдизайнеры могут навредить разработке.

Почему не стоит нанимать в студию только фанатов вашей игры
11 показ
6.1K6.1K открытий

требовалось провести в игре как минимум 500 часов

При приеме на должность разработчика матч-3, надо полагать, будут требовать как минимум 10 тысяч долларов, потраченных на микротранзакции Кэнди Крэш Саги :)

Ответить