Записки Унрил Инжона. Часть 2

Продолжаю серию погружения в увлекательные миры Unreal Engine 5. В данной серии получился полноценный лонг. Расскажу немного про ландшафт, генерацию моделек с помощью ИИ, создание города, анимацию частиц и теми проблемами, на которые я напоролся. Напоминаю, что в конце серии блогов должна получиться игра!

Записки Унрил Инжона. Часть 2
1010

Для здоровой игровой разработки на Unreal Engine вам потребуется на менее 1тб свободного места на дискеЧёто дохуя

Ответить

Есть такое, я в начале пути, у меня разные ассеты, паки и ТД уже занимают 500гб, это именно для процесса разработки и обучения, понятно, что игра в конце столько не будет весить

Ответить