Не исправил, а проработал принятие: как некоторые баги в играх стали фичами

Многие психологи советуют проработать принятие. Например, принятие своих ошибок. Некоторые разработчики игр восприняли это всерьёз и решили: "А почему бы и нет?", — и сделали свои промахи частью геймплея. Попробуем научиться на их опыте!

Не исправил, а проработал принятие: как некоторые баги в играх стали фичами
4K4K показов
649649 открытий

Сорян, но кто-то должен был быть первым

Многие психологи советуют проработать принятие. Например, принятие редизайна

Ответить