Разработчики Open Match отмечают, что обычно у авторов уходит много времени на создание механизмов матчмейкинга для каждого из своих проектов. В Google и Unity надеются, что новое решение снимет часть нагрузки с производителей игр и они смогут уделить больше внимания другим элементам своих работ.
Разрабам overwatch бы не помешал.
Регулярный херовый матчмейкинг там сделан специально.
Все равно у бесплатной версии Unity лимит на количество людей на сервере.
Комментарий недоступен
Это для ущербного uNet
Не думаю, что разрабы от этого начнут пилить нормальный матчмейкинг.
И все ровно в тиме мне будут попадаться только школодотеры.