Видеоигры — невероятно широкое понятие, включающее в себя бесчисленное множество видов интерактивных развлечений: от визуальных новелл до глобальных стратегий, от простеньких таймкиллеров до вечноживущих игр-сервисов. В этой статье я постарался собрать все самые релевантные подходы к началу разработки, выделил их особенности и попытался дать ответ…
Сюда идеально впишется заезженное выражение: «easy to learn, hard to master».Поэтому я стронник подхода, когда каждое действие в игре вытекает из предыдущего и легко объясняется по ситуации. Т.е. когда не нужно изучать правила игры заранее.