«При создании Odyssey затяжных переработок не было»: руководство Ubisoft Quebec рассказало о создании игры

В первую очередь — забота о сотрудниках.

«При создании Odyssey затяжных переработок не было»: руководство Ubisoft Quebec рассказало о создании игры
5.3K5.3K открытий

Откуда взяться переработкам когда все создание одиссеи это ctrl+c ассетов древней греции и ctrl+v в ориджин YOBAface.jpg

Ответить