Паттерны левел дизайнеров - часть 1

В контексте дизайна уровней, паттерн это шаблоны, которые часто можно увидеть в локациях своих игр. Существует ряд распространенных паттернов, о которых идет речь ниже.

Паттерны левел дизайнеров - часть 1
3535
11

Пример паттерна в Destiny — освещение справа позволяет отдать больший приоритет правому путиКак игрок в D2 могу сказать, что плохой пример, ничего там непонятно, просто жмешь TAB и ищешь глазами указатели, куда же идти дальше, потом запоминаешь и пользуешься

1
Ответить