Человек и машина: как Mad Max формирует связь между игроком и автомобилем

Использование психологической теории в разработке.

Человек и машина: как Mad Max формирует связь между игроком и автомобилем
44 показа
8.5K8.5K открытий

В ФФ15 есть три момента, где я [s]практически[/s] разревелся. Луна, Фото и Регалия в конце. А в максе гроб на колесах, который нужен сугубо как средство выживания.

Ответить