Создать инди-игру — это одно дело. Но вот как ее продвинуть, не истратив на это все накопленные “на отпуск в Барселоне” деньги? Задача не из легких, но и не повод превращаться в енота в поисках разбросанных орехов (мы все видели эти гифки). Давайте разберем, как сделать так, чтобы ваша игра обрела аудиторию, даже если бюджет на маркетинг составляет…
Есть ли смысл выкладывать на itch русскоязычную визуалку или лучше перевести её на английский?
Насколько востребованы визуальные новеллы у русскоязычной аудитории?
Давайте мы попробуем подготовить материал об этой площадке и опубликовать)