Как правильно выстроить сложность в видеоигре

Геймдизайн и повествование как инструменты.

Как правильно выстроить сложность в видеоигре
11 показ
12K12K открытий

Одна из отличных концепций сложности реализовпна в Thief 1, 2, 3. Да в том же Doom 1 и 2 до ultra-violence вполне отлично реализовано.

Ответить