Как разработчику найти издателя и подготовиться к общению с ним

Создание игры — задача не для слабонервных. Пока ты доводишь свою идею до прототипа, убеждаешь команду, что «мы точно всё успеем» и пытаешься не тратить весь бюджет на пиццу, где-то там издатель может и ищет тебя (но это не точно). Как же найти этого загадочного союзника и убедить, что твоя игра — это новая легенда гейминга? Рассказываем общий план…

33

Описаны все плюсы сотрудничества с издателем, но минусы никак не подсвечены. И примеры больше напоминают мобилки, а здесь такое не любят)

1
Ответить