Как сделать Trace (RayCast) в C++ Unreal Engine

33
10 комментариев

Ам. Одним Блупринтом. Не?

Ответить

По-разному

Ответить

миллионом строк кода и копанием в подноготной, с++ же блядь, это как линукс (для любителей печатать)

Ответить

Плюсы работают быстрее. У меня об этом видео было. Если будешь делать большую игру ТОЛЬКО на блюпринтах, то блюпринты сожрут 20% оптимизации.

Ответить

Запуск Unreal Engine (43:15)

Ответить