Бумажная работа: как в Японии создавали 2D-графику для игр

Удивительные устройства и целый ворох технических проблем.

Бумажная работа: как в Японии создавали 2D-графику для игр
55 показов
13K13K открытий
11 репост

Комментарий недоступен

Ответить

Бездарем можно быть и на ассемблере. Тот же самый therac.

Ответить