«На волосок от поражения» или «чуть-чуть не победил»: эмуляция close call в играх
<a href="https://www.reddit.com/r/ftlgame/comments/2awkyx/my_first_close_call_victory_i_was_down_to_one/" rel="nofollow noopener" target="_blank"> Faster than light — еле-еле победил</a>
99 показов
12K12K открытий

Ненавижу миссии с таймером!

Ответить

Мне таймер сильно испортил впечатления от XCOM 2. В игру добавили стелс, но не дают им нормально пользоваться, принуждая всё время нестись вперёд

Ответить

Ненавижу игры с таймером)

Ответить

яростно плюусую!

Ответить