Пылесосы и часы: разработчики рассказали о самых необычных причинах багов в своих играх

На поиски некоторых уходили недели, а на исправление — всего пять минут.

Пылесосы и часы: разработчики рассказали о самых необычных причинах багов в своих играх
22 показа
10K10K открытий

Час уборки пылесосом возле PlayStation Eye воспринимался игрой как белый шум и вызывал потерю нескольких байтов памятиА как шум может влиять на память?

Ответить

Тоже удивился. Предполагаю, что Плойка всё время пыталась преобразовать шум в команды, что вызывало утечку. Ну, например.

Ответить